Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.
Игроки с более низким званием могут атаковать города игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. 
На шахтерском сервере Вы не можете нападать на города игроков и руины монстров со званием ниже своего. 
На боевом сервере вы можете также нападать на города игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. 
ВНИМАНИЕ! На шахты и копи правило званий не распространяется. Игрок любого звния может атаковать Шахты и Копи любого уровня.
Система званий. 
| Звезды | Звания | От, кол-во Очков_Званий на шахтерском | От, кол-во Очков_Званий на боевом | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 | Эсквайр | 0 | 0 | |||||
| 
 
 | Капитан | 60 000 000 | 25 000 000 | |||||
| 
 
 
 | Магистр | 125 000 000 | 60 000 000 | |||||
| 
 
 
 
 | Маршал | 350 000 000 | 125 000 000 | |||||
| 
 
 
 
 
 | Сюзерен | 500 000 000 | 350 000 000 | 
 Очки_Званий = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)
Коэффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно тут.
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой нижней строке.
|  | 
Атака городов игроков и монстров: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. 
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.
Атака руинами:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
