Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.
Игроки с более низким званием могут атаковать города игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. 
На шахтерском сервере Вы не можете нападать на города игроков и руины монстров со званием ниже своего. 
На боевом сервере вы можете также нападать на города игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. 
На шахты и копи правило званий не распространяется!. Игрок любого звния может атаковать Шахты и Копи любого уровня.
Система званий. 
| Звезды | Звания | От, кол-во Очков_Званий на шахтерском | От, кол-во Очков_Званий на боевом | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 | Эсквайр | 0 | 0 | |||||
| 
 
 | Капитан | 50 000 000 | 25 000 000 | |||||
| 
 
 
 | Магистр | 100 000 000 | 50 000 000 | |||||
| 
 
 
 
 | Маршал | 250 000 000 | 100 000 000 | |||||
| 
 
 
 
 
 | Сюзерен | 350 000 000 | 250 000 000 | 
 Очки_Званий = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)
Коеффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.
Атака городов игроков и монстров: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. 
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.
Атака руинами:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
Рейтинг.
В основном рейтинге считается стоимость всех ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу, плюс добавляется стоимость городов, шахт и копей. А также все ресурсы, которые есть у Вас в наличии.
По стоимости:
город 1000000
шахта 2000000
копь 3000000
