Titul hráče můžete vidět při zamíření myší na vlastnění hráče na mapě království nebo v žebříčku.
Hráči s nižším titulem mohou útočit na města hráčů a vlastnění monster (zříceniny) s vyšším titulem. 
Na hornickém serveru nemůžete útočit na města hráčů a zříceniny monster s titulem nižším než je Váš. 
POZOR! Na vnější vlastnění  a tábor se pravidlo titulů nešíří. Hráč jakéhokoliv titulu může útočit na vnější vlastnění a tábory jakékoliv úrovně.
Po dosažení určitého titulu hlavní město hráče dostává dočasné zaklínadlo „Lítost“.
Na hornických serverech po obdržení titulu Suzerén.
Systém titulů. 
|     Hvězdy          |  Tituly       |   Od, počet bodů titulů | 
| 
 |  Vážený pan |  0  | 
| 
 | Kapitán  |  60 000 000  | 
| 
 | Velmistr  | 125 000 000  | 
| 
 | Maršál |  350 000 000  | 
| 
 | Suzerén |  650 000 000  | 
 Body titulů = Celkový žebříček + (Žebříček síly armády * Koeficient)
Koeficient na hornickém serveru = 80.
Podívat se, kolik přidává každá postava ke žebříčku lze zde.
Podívat se, kolik u Vás zůstalo bodů do dalšího titulu můžete v okně žebříčku v horním řádku.
Útok měst hráčů a monster: Při útoku na město nebo zříceninu se soulad titulů hráče a vlastnění kontroluje při odeslání útoku. Změna titulu hráče po odeslání útoku nijak neovlivňuje výsledek loupeže.  
Své oddíly, které se připojí k této mise z jiných vlastnění, dokonce po změně titulu, působí podle pravidel, která se používala k misi-iniciátoru.
Útok zříceninami:
Občas zřícenina útočí hráče s titulem odlišným od svého.
Monstra vybírají oběť a kontrolují titul hráče v okamžik plánovaní svého útoku.
Po plánovaní útoku a do momentu vystoupení monster ze zříceniny uplyne nějaký čas – titul u hráče se může změnit.