Kalkulačku boje se dá otevřít:
1. Tlačítkem nad garnizonou svého města
2. Tlačítkem nad garnizonou z okna špionáže nebo špionské zprávy
![]() |
![]() |
Pro to, aby bylo možné vypočítat výsledky boje, je lze si koupit 100, 1000 nebo 5000 sčítání bojů. Čim více sčítání kupujete ihned, tím levněji stojí 1 sčítání.
![]() |
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока по умолчанию роль защищающийся и в калькулятор подставляются:
- войска из его текущего владения
- находящиеся во владении союзники
- защитные сооружения
- % отступления всех игроков.
2.Při vyvolání kalkulačky během špionáže cizího vlastnění při dostatečné úrovni špionáže automaticky se nastavují pro úlohu obránce:
- сумма гарнизон + убежище,
- % отступления всех игроков,
- союзники,
- защитные сооружения в шпионящемся владении.
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли атакующего.
Для него подставляется:
- свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении.
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска защищающегося игрока:
- гарнизон + убежище,
- защитные сооружения,
- находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника,
- % отступления всех игроков.
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный.
Дополнительно рассчитываются:
- потери всех игроков в юнитах;
- суммарная стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;
- сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);
- сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;
- прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-».
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.
Рассчет боя можно сохранить и переслать другому игроку.